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Le jeu de cartes qui nous réunit tous autour des émotions quelles que soient nos différences !

Le jeu

MARA, qu’est-ce que c’est ?

But du jeu

Être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes.

Préparation

Chaque joueur reçoit 7 cartes. Le reste des cartes est placé pour former la pioche. La carte du dessus de la pioche est retournée pour constituer le talon.

Déroulement du jeu

Les joueurs vont jouer chacun leur tour. Chaque joueur doit recouvrir la carte visible du talon par une carte émotions « personnage » ou émotions « vocabulaire » de sa main. Cette carte jouée doit être soit de la même couleur ou soit de la même émotion que celle du talon. Par exemple, si la carte visible sur le talon est une carte orange avec un personnage exprimant la joie, le joueur peut poser une carte orange, ou une carte avec un personnage qui exprime la joie, ou une carte avec un mot qui évoque la joie. Une fois la carte posée, le joueur doit nommer l’émotion. Le joueur peut également poser une des cartes spéciales de sa main.

Notre histoire

à

l’origine de MARA...

Je suis Léïla FRANCILLETTE, Psychologue spécialisée en Neuropsychologie. Je travaille dans un hôpital en Ile de France où j’anime différents ateliers autour des émotions auprès d’enfants et d’adolescents présentant des troubles sévères du langage et des apprentissages.

MARA est inspiré d’un de ces ateliers que j’ai eu le plaisir de co-animer avec ma collègue éducatrice de jeunes enfants. Ce jeu doit notamment son nom aux quatre enfants qui ont fait partie de cet atelier et qui avaient une passion pour les jeux de société. Merci donc à Mathéo, Alassane, Rakshan et Alexis.

Face à leurs difficultés à identifier, à exprimer ou à réguler leurs émotions mais aussi leurs difficultés de langage (oral et écrit), il est donc venu cette idée de créer un jeu adapté qui explore les émotions à travers les expressions du visage mais aussi le vocabulaire et ce, dans un seul et même jeu.

Pour concrétiser ce projet, j’ai fait appel à Sandie SENAC-RETAUD, Illustratrice, qui est aujourd’hui à l’origine des belles illustrations de MARA.

Un jeu inclusif

C’est un jeu qui est adapté aux enfants/adolescents avec un trouble DYS (notamment des difficultés de langage oral et écrit). C’est ainsi que nous proposons dans ce jeu :

  • un vocabulaire autour des émotions écrit en LireCouleurs pour faciliter la lecture : découpage syllabique souvent utilisé chez des enfants présentant un trouble du langage écrit (dyslexie).
  • sur certaines cartes, 5 émotions de base exprimées en Makaton (un programme d’aide à la communication et au langage constitué d’un vocabulaire fonctionnel utilisé conjointement avec la parole, les signes et/ou les pictogrammes) qui est souvent utilisé chez des enfants présentant des troubles sévères du langage oral (dysphasie).

 

C’est un jeu où tout un chacun peut s’identifier quels que soient son âge, son sexe et ses origines. En effet, on retrouve parmi nos personnages : des enfants, des adultes, des personnes âgées, des filles, des garçons, des hommes, des femmes avec des couleurs de peau différentes.

Un jeu qui aborde un sujet présent dans différents aspects de la vie de chacun : les émotions

La question des émotions est une question qui suscite de plus en plus d’intérêt chez les enfants comme chez les adultes. Et pour cause à l’école, à la maison ou au travail, nos journées sont jalonnées d’émotions de toutes sortes, qu’elles soient liées à l’acquisition de connaissances, à la frustration, à la charge de travail, à l’enthousiasme de la découverte, à la peur de se tromper ou aux interactions… C’est pourquoi l’accompagnement dans la découverte des émotions est important, afin d’apprendre à mieux les identifier, les nommer et les réguler pour faire face aux différentes situations de la vie.

Un jeu responsable

Fabriqué en France avec des matériaux respectueux de l’environnement

Contact

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